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第23章 第3页

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    会开启难度max模式)】 普蕾尔有点无语,但没有犹豫地选择了a阵营。

     开玩笑,傻子都知道在超英世界当超反没有前途,而作为一个看见任何“难度max”都下意识想绕过的游戏菜鸟,c选项显然也不是出路。

     况且普蕾尔根正苗红的,对绝大部分反派没有一汤匙同情和认可,不选择a都对不起从小到大的政治课老师。

     【阵营模式已开启,阵营选择成功,阵营保护已开启,玩家可选择过滤模式,可选择组队状态。

    祝您游戏愉快。

    】 过滤模式?这又是什么? 普蕾尔好奇地点开,惊喜地发现这玩意可能是目前为止游戏系统里最有用的功能之一。

     从穿越过来之后,普蕾尔的游戏系统就会无差别地推送周围一切人的脚步声和武器声,这当然在某种意义上非常有用,但也非常容易让人发疯。

     比如晚上睡觉的时候,耳边突然响起越来越近的脚步声,惊醒后一身冷汗地去拔枪,结果发现只是自己的邻居回家了或者有人从门口乃至楼下路过…… 来到这个世界几天而已,普蕾尔几乎每次都是被这样的声音从梦中吵醒的,真的很要命。

     而且日常生活中也很吵闹,让人神经衰弱。

     过滤模式可以选择关闭指定状态下的声音提示并且提供颜色标注,比如在她关掉黄名脚步提示后,世界就骤然安静了下来。

     当然最重要的是,在没有攻击意图的情况下,过滤模式可以规避来自队友的误伤,也可以让队友规避她的误伤。

     颜色标注就更简单了,系统自动将不同阵营的提示标识搞成了不同的颜色。

     同阵营的脚步变成了绿色,武器声变成了蓝色。

    不同阵营的脚步声依旧是红色,武器声也依旧是橙色。

    
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