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时,他的天赋技能点数有一次明显提升。
另外,每杀死一个怪,他就能通过吸收怪物尸体溃散的能量,让技能点增加0.001。
目前,他的个人数据是: 贡献点数:总计298点,结余83点。
玩家等级:29级 生命值:2900 能量值:2900 特殊能量值(怨气):112566(不断上下浮动) 精神力值:55/100 智慧:8.2/10 敏捷值:29/100 力量值和血脉天赋(力大无穷)合并:49.8/100 血脉天赋(恶咒):49.8/100 幸运值:0 商非凡挑眉。
总贡献点数298点,这不是说他再杀两个怪,就能从玩家29级升到30级? 在他突破二十级时,游戏开发组还没有什么反应。
那么当他突破三十级后呢? 从目前玩家等级的升级速度来看,游戏开发组显然在有意控制,不想玩家在初期升级太快。
这表明,游戏商很可能在十九级升二十级,二十九级升三十级这样的大关卡都安排了重要的世界剧情。
说不定玩家的技能系统、职业系统等都会有极大变化。
这也是各种大型多人RPG游戏的惯常桥段。
可他却绕过了这些重大剧情,甚至是绕过了一些必要的大型任务,一路就要冲到三十级。
这游戏商还能忍? 游戏商确实不能忍。
以一己之力独立开发出这个伟大游戏的游戏策划大大都要气炸了。
刚开始,他没删除“你皇退休了”的玩家账号,是想查出来这个玩家在他的游戏系统中做了什么样的手脚。
但他查来查去,都没有查出bug。
怎么看,这个玩家的账号都很正常。
正常上游戏,正常下游戏,正常在游戏中活动…… 呸!狗屁的正常! 他这个游戏策划、游戏系统最大的控制者竟然查不到这个玩家现在位于游戏世界的详细坐标。
这正常吗? 他更没有查出来这个玩家在游戏世界里晃荡这么长时间,为什么连一个自动任务都没有弹出却依然能升级的原因。
这正常吗? 系统任务并不需要都由他来发布,而是可以根据玩家身边情况,智能发布。
而只要被笔记本系统发布给玩家的任务,他这边都能看到详情。
可“你皇退休了”愣是将近三个月一个任务都没有做。
但他这边又显示对方的笔记本系统仍旧完好,并且就跟玩家待在一起。
可笔记本系统应该传递给他的玩家坐标点功能却像是消失了,无论他怎么召唤都召唤不出来!
另外,每杀死一个怪,他就能通过吸收怪物尸体溃散的能量,让技能点增加0.001。
目前,他的个人数据是: 贡献点数:总计298点,结余83点。
玩家等级:29级 生命值:2900 能量值:2900 特殊能量值(怨气):112566(不断上下浮动) 精神力值:55/100 智慧:8.2/10 敏捷值:29/100 力量值和血脉天赋(力大无穷)合并:49.8/100 血脉天赋(恶咒):49.8/100 幸运值:0 商非凡挑眉。
总贡献点数298点,这不是说他再杀两个怪,就能从玩家29级升到30级? 在他突破二十级时,游戏开发组还没有什么反应。
那么当他突破三十级后呢? 从目前玩家等级的升级速度来看,游戏开发组显然在有意控制,不想玩家在初期升级太快。
这表明,游戏商很可能在十九级升二十级,二十九级升三十级这样的大关卡都安排了重要的世界剧情。
说不定玩家的技能系统、职业系统等都会有极大变化。
这也是各种大型多人RPG游戏的惯常桥段。
可他却绕过了这些重大剧情,甚至是绕过了一些必要的大型任务,一路就要冲到三十级。
这游戏商还能忍? 游戏商确实不能忍。
以一己之力独立开发出这个伟大游戏的游戏策划大大都要气炸了。
刚开始,他没删除“你皇退休了”的玩家账号,是想查出来这个玩家在他的游戏系统中做了什么样的手脚。
但他查来查去,都没有查出bug。
怎么看,这个玩家的账号都很正常。
正常上游戏,正常下游戏,正常在游戏中活动…… 呸!狗屁的正常! 他这个游戏策划、游戏系统最大的控制者竟然查不到这个玩家现在位于游戏世界的详细坐标。
这正常吗? 他更没有查出来这个玩家在游戏世界里晃荡这么长时间,为什么连一个自动任务都没有弹出却依然能升级的原因。
这正常吗? 系统任务并不需要都由他来发布,而是可以根据玩家身边情况,智能发布。
而只要被笔记本系统发布给玩家的任务,他这边都能看到详情。
可“你皇退休了”愣是将近三个月一个任务都没有做。
但他这边又显示对方的笔记本系统仍旧完好,并且就跟玩家待在一起。
可笔记本系统应该传递给他的玩家坐标点功能却像是消失了,无论他怎么召唤都召唤不出来!