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208.开启玩家攻击【大改章节】 第2页

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     苏武惊喜不已。

     基础精通的改版,对他而言,是一个意外的惊喜。

     剑魂玩家,包括苏武在内,有一点很尴尬。

     早期缺少输出技能,严重依赖普通攻击。

     然而!普通攻击的伤害值,太低太低了。

     破防怪物后,只能造成微弱的伤害。

    里·鬼剑术弥补了部分缺陷,可仍旧无法打出可观的伤害。

     基础精通的攻击百分比出现,改变这一现状! 直播间内,很多人,已经看懂什么意思。

     “6666,这个技能改变,给满分!” “话说寰宇公司不是说,他们不能操控阿拉德大陆世界吗,那这版本,是谁调整的?” “自我调节的呗,这游戏世界,我感觉是不太稳定。

    ” 从地下城与勇士的大背景说起。

     世界的矛盾,主要体现一点。

    光与暗的不和谐,与矛盾冲突,光的力量减弱,导致世界崩坏,规则不稳定。

     这一点苏武很清楚,前世dnf中,从最初,就讲述的非常清楚。

    创世神受重创后,就已经开始! 版本更新、改变属性计算,面板等等……在知其因的苏武看来,太正常了!完全能理解的。

     苏武说道。

     “这个属性,大家都懂的。

    简单解释一句。

    更新前的普通攻击,就是面板的攻击,100点,就是100点。

    ” “新增基础攻击百分比后,27级的玩家,普通攻击是288点伤害。

    里·鬼剑术的属性攻击增强,也是取自288点伤害。

    ” 说完后,苏武不再解释。

     目光看向下面的更新内容。

     【5】:新增坐标设定,玩家可以在野外,设定一个传送坐标。

    传送回城镇,或从城镇传送回坐标地点。

    注:坐标仅限一人可用,死亡后坐标自动消失。

    冷却时间:1小时。

     这是对苏武,这类活跃在野外玩家的大福利! 可以省去大量来回奔走的时间,修理武器等,也可以变得更加方便。

     【6】:野外区域死亡惩罚调整,死亡后等级-1。

     复活时间调整,18级以下玩家,死亡后可立即复活。

    18级以上玩家,复活时间为:等级*40分钟。

     苏武
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