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就需要慎重考虑下打在哪些技能上,器系的技能周随都不考虑,这派系的技能都是他使用普攻技能周转的连招,细数下来打造的损失点最大的也就是医系的技能。
周随目前连招体系其实大范围强控技能还不够,大多数打造出来的技能都是偏向连击叠伤的,需要的是范围群控+高爆发技能。
那如果要打造,就只能往医系技能上与两个标签相似的技能上打,才能大概率地赌出他想要的技能。
思考没有意义,周随首先锁定的就是医系的单体大加血爆发buff技能。
这个技能是医师用来猛抬治疗量的爆发技能,开启该buff后,医师可以在12秒内获得治疗量增加50%的效果。
周随原先没点这个技能,以他贫瘠的治疗量来看,+50%其实没啥用,没办法达到质变,反倒开buff的时间会断他的连招。
现在不一样了,这个技能可以成为周随打造技能的实验点。
周随把升级的神树点分配几点到它身上,把这个技能点满,随后打开了包裹找到了[药渣]。
五毒炉炉底药渣,描述有点奇奇怪怪的,可以试试。
【疗愈·回阳春(稀)(不可升级)】 陈家寨蛊神五毒炉残余药渣刺激所变异,其中蕴含着岐灵乡药师的所制作的毒药回阳春,使得技能[飞羽]变成回阳春效果。
回阳春效果,开启该技能将会无视其他的持续性状态技能,可以让玩家短暂地回到最佳的状态,不良状态抵抗能力达到100%(免控),并增加30%的[兴奋]状态。
持续时间6秒,回气时间60秒! [兴奋]状态,处于该状态下,若玩家使用的是治疗类技能,治疗量将上升30%! 若玩家使用的是控制技能,技能负面时间延长3秒! 若玩家使用的是攻击技能,则技能伤害力提高30%! 看到技能效果时周随愣住,50%的治疗爆发技能换成了1个30%增伤且免控的技能,这对周随来说是一个增强,他缺少的就是入场能力,这个技能等于可以让他无视其他人控制圈,直接进去打6秒的爆发。
如果周随是个医师,这个技能就是打废了,因为效果时间减半,治疗效果下降到30%。
可周随不是,这个技能的变异等于让他把一个没用的医系技能变成进场爆发技能。
最主要的一点,而且这个技能竟然不需要耗费树粮去升级。
突然间,周随有种变得富裕的感觉。
他运气好像是变好了一点? 想到这里,他立刻看向另外两个材料,一个技能不用升级,省下来的技能就可以用在其他打造上。
剩下两个技能打造材料在包里就像是发了光。
周随看向医系其他技能,把[蛊虫残尸
周随目前连招体系其实大范围强控技能还不够,大多数打造出来的技能都是偏向连击叠伤的,需要的是范围群控+高爆发技能。
那如果要打造,就只能往医系技能上与两个标签相似的技能上打,才能大概率地赌出他想要的技能。
思考没有意义,周随首先锁定的就是医系的单体大加血爆发buff技能。
这个技能是医师用来猛抬治疗量的爆发技能,开启该buff后,医师可以在12秒内获得治疗量增加50%的效果。
周随原先没点这个技能,以他贫瘠的治疗量来看,+50%其实没啥用,没办法达到质变,反倒开buff的时间会断他的连招。
现在不一样了,这个技能可以成为周随打造技能的实验点。
周随把升级的神树点分配几点到它身上,把这个技能点满,随后打开了包裹找到了[药渣]。
五毒炉炉底药渣,描述有点奇奇怪怪的,可以试试。
【疗愈·回阳春(稀)(不可升级)】 陈家寨蛊神五毒炉残余药渣刺激所变异,其中蕴含着岐灵乡药师的所制作的毒药回阳春,使得技能[飞羽]变成回阳春效果。
回阳春效果,开启该技能将会无视其他的持续性状态技能,可以让玩家短暂地回到最佳的状态,不良状态抵抗能力达到100%(免控),并增加30%的[兴奋]状态。
持续时间6秒,回气时间60秒! [兴奋]状态,处于该状态下,若玩家使用的是治疗类技能,治疗量将上升30%! 若玩家使用的是控制技能,技能负面时间延长3秒! 若玩家使用的是攻击技能,则技能伤害力提高30%! 看到技能效果时周随愣住,50%的治疗爆发技能换成了1个30%增伤且免控的技能,这对周随来说是一个增强,他缺少的就是入场能力,这个技能等于可以让他无视其他人控制圈,直接进去打6秒的爆发。
如果周随是个医师,这个技能就是打废了,因为效果时间减半,治疗效果下降到30%。
可周随不是,这个技能的变异等于让他把一个没用的医系技能变成进场爆发技能。
最主要的一点,而且这个技能竟然不需要耗费树粮去升级。
突然间,周随有种变得富裕的感觉。
他运气好像是变好了一点? 想到这里,他立刻看向另外两个材料,一个技能不用升级,省下来的技能就可以用在其他打造上。
剩下两个技能打造材料在包里就像是发了光。
周随看向医系其他技能,把[蛊虫残尸